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帶孔螺旋管建模

本篇文章給大家談?wù)剮Э茁菪芙#约奥菪芗?yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

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在ug里怎樣畫出中間是螺旋管,兩端是直管

UG建模中間是螺旋管,兩端是直管,過程如下:建立螺旋線;在螺旋線兩端繪制直線;繪制橋接曲線;管道。

新建草圖。插入螺旋線,(如果菜單欄沒有螺旋線命令,編輯螺旋線,選擇【點(diǎn)構(gòu)造器】_單擊原點(diǎn) 輸入?yún)?shù),生成螺旋線。單擊選擇螺旋線_右鍵選擇【移動對象】,然后如圖所示選擇參數(shù),最后確定。

ug怎么在曲面上畫螺旋線?UG在圓柱面上創(chuàng)建螺旋凹槽,凹槽可以通過沿路徑掃掠得到管道。

ug外螺紋畫法如下:首先,雙擊打開ug0軟件。然后單擊以創(chuàng)建一個新文件。要制作螺紋,首先要制作圓柱表面或孔的內(nèi)壁。然后拉伸圓柱體。然后拉伸圓柱體。下一步點(diǎn)擊細(xì)節(jié),選擇表面做螺紋。設(shè)定螺桿參數(shù)并確認(rèn)。最后生成結(jié)果。

簡單一點(diǎn)的,直接插入--設(shè)計(jì)特征---螺紋 選細(xì)節(jié)螺紋, 選圓柱體或孔,就可以把螺紋做出來。界面復(fù)雜點(diǎn)的就用截面線沿螺旋形掃略了。

可以使用掃略,也可以截面來設(shè)計(jì),在使用此兩命令前,都需要先繪制所圖上所示的線,設(shè)計(jì)此圖需要有一定的UG設(shè)計(jì)功底才行。

如何制作螺旋口

1、制作螺旋口的步驟如下:首先,確定基礎(chǔ)形狀。螺旋口的制作通常從一個圓柱形或類似的基礎(chǔ)形狀開始。這個基礎(chǔ)形狀可以是一個瓶口、管口或是任何需要螺旋結(jié)構(gòu)的部分。確保這個基礎(chǔ)形狀的大小和比例符合你的設(shè)計(jì)需求。其次,創(chuàng)建螺旋樣條線。在三維建模軟件中,新建一個螺旋樣條線。

2、先用紫銅棒料在數(shù)控車床上加工出瓶口螺紋一樣的螺紋,加工完的紫銅用線切割一割為二,做成兩個電極。然后,將制瓶模兩片模具的瓶頸部位加工成與瓶頸尺寸一致的圓柱狀。再在電火花成型機(jī)上用各自的電極分別加工兩片模具上的瓶頸部螺紋,直到加工出螺紋為止。再人工研磨已加工表面,完成瓶口螺紋加工。

3、你好!SolidWorks螺旋切口可以用掃描切除命令來做。先畫螺旋線草圖,這個草圖作為掃描的路徑草圖。再畫切口的形狀草圖,做為輪廓草圖。有了這兩個草圖就可以使用掃描切除命令了。

4、鵝頸式封口的制作步驟非常簡單,且十分實(shí)用。讓我們一步步來學(xué)習(xí)如何扎出理想的鵝頸式封口:首先,將裝好的塑料袋口按照同一方向扭轉(zhuǎn)成螺旋狀,這一步驟有助于保持袋口的緊實(shí)度,為后續(xù)封口打下良好的基礎(chǔ)。

5、制作漩渦的方法如下:準(zhǔn)備好兩個空礦泉水瓶。把其中的一個礦泉水瓶倒入多半瓶清水,放入一點(diǎn)染料。把空瓶子和有水的瓶子口對口用膠帶綁上。用手把瓶子旋轉(zhuǎn)幾下后把有水的瓶子倒過了這樣就可以看見漩渦了。

6、先“插入”——“曲線”——“螺旋線”。然后選擇圓柱體的一個端面,按Ctrl+8使其正對屏幕,再草繪一個直徑10mm的圓與圓柱體端面圓重合,確定,就會出現(xiàn)螺旋線預(yù)覽并且左邊會出現(xiàn)參數(shù)設(shè)定。

Pro/e中如何造螺桿?

打開Pro/e軟件,新建一個實(shí)體零件,使軟件進(jìn)入到三位建模狀態(tài),具體如下圖所示。因?yàn)槲覀儨?zhǔn)備造的螺桿是M18x50的,所以如下圖所示,先用拉伸命令造一個直徑18,長度50的圓柱。如下圖所示,執(zhí)行【插入】【螺旋掃描】【切口】的操作順序。

第一種:如下第一幅圖所示,點(diǎn)擊工具欄中1號紅色框選的“更多”,然后在展開的下拉菜單中找到2號紅色框選的“螺紋”點(diǎn)擊它。第二種:如下第二幅圖所示,執(zhí)行【菜單】【插入】【設(shè)計(jì)特征】【螺紋】兩種方法各有優(yōu)劣,但相對于第一種方法的直接,第二種就顯得有點(diǎn)復(fù)雜、有點(diǎn)慢了。

高分求CAD或PRO/e畫的注塑機(jī)或者擠出機(jī)的螺桿。 50 發(fā)到郵箱fangming322@12com,感激不盡... 發(fā)到郵箱fangming322@12com,感激不盡 展開 我來答 分享 微信掃一掃 新浪微博 QQ空間 舉報 瀏覽43 次 可選中1個或多個下面的關(guān)鍵詞,搜索相關(guān)資料。也可直接點(diǎn)“搜索資料”搜索整個問題。

章節(jié)二:簡單三維實(shí)體造型實(shí)例 從構(gòu)建特征的創(chuàng)建出發(fā),包括孔、倒圓角、倒角、殼、筋和拔模等基本特征,以及軸類零件、彈簧(螺旋彈簧與蝸卷形盤簧)、螺旋傳動部件(螺桿與螺母)和齒輪軸的設(shè)計(jì)。這些實(shí)例旨在通過具體應(yīng)用,讓用戶理解如何將二維圖形轉(zhuǎn)換為三維實(shí)體。

能熟練使用PRO/E 、AUTOCAD, 等三維CAD,CAM繪圖軟件。意義:隨著塑料制品在機(jī)械、電子、交通、國防、建筑、農(nóng)業(yè)等各行業(yè) 廣泛應(yīng)用,對塑料模具的需求日益增加,塑料模在國民經(jīng)濟(jì)中的重要性也日益突出。模具作為一種高附加值和技術(shù)密集型產(chǎn)品,其技術(shù)水平的高低已經(jīng)成為一個國家制造業(yè)水平的重要標(biāo)志之一。

cad螺絲螺紋怎么畫

首先在電腦上用CAD軟件打開畫了一部分的圖紙,可以看到下圖中的圖紙就差螺紋了。然后分別畫一條45°的斜線和一條120°的斜線,如下圖所示。以中心線為起點(diǎn),向上畫一條長2944的線段,這里畫的是美制12#螺紋,2944是該螺紋的大徑,可以要根據(jù)所畫的實(shí)際螺紋尺寸來畫。

(1)內(nèi)﹑外螺紋的牙頂用粗實(shí)線表示﹔牙底用細(xì)實(shí)線表示﹐倒角及倒圓部分均應(yīng)畫出,在投影為圓的視圖中﹐表示牙底的細(xì)實(shí)線圓只畫3/4圈﹐而表示軸或孔上倒角的圓則省略不畫﹔螺紋的終止線用粗實(shí)線表示。(2)當(dāng)需要表示螺紋收尾時﹐螺尾部分的牙用與軸線成30度的細(xì)實(shí)線繪制。

**新建繪圖文件**:打開CAD軟件,點(diǎn)擊“新建”按鈕創(chuàng)建一個新的繪圖文件。 **繪制基準(zhǔn)線**:根據(jù)螺紋的直徑和螺距,繪制一條與螺紋軸線平行的直線作為基準(zhǔn)線。 **繪制螺紋輪廓**:使用CAD中的“繪制圓”或“繪制多段線”等工具,根據(jù)螺紋規(guī)格在基準(zhǔn)線上繪制螺紋的輪廓。

啟動AutoCAD軟件,首先繪制一個圓,該圓的直徑應(yīng)與M6螺紋孔的規(guī)格相符。 完成圓的繪制后,選擇“編輯”菜單中的“復(fù)制”功能,將圓復(fù)制到繪圖區(qū)的適當(dāng)位置。 接下來,使用“編輯”菜單中的“旋轉(zhuǎn)”功能,將復(fù)制的圓旋轉(zhuǎn)至正確的角度,以反映M6螺紋孔的角度。

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